Naslovnica SCI-TECH Veterinari za igranje obećavaju da će blockchain igre učiniti zabavnim i održivim...

Veterinari za igranje obećavaju da će blockchain igre učiniti zabavnim i održivim – Vijesti.TV

76
0

Nevjerojatan uspjeh iz Axie Infinity i StepN uvjerio je gomilu poduzetnika da je web3 igranje, gdje je vlasništvo nad imovinom u igri u rukama korisnika putem usvajanja blockchaina, a ne centralizirane platforme, budućnost.

Neki od najvećih hitova u svemiru do danas nagrađuju korisnike tokenima koji se mogu unovčiti u onome što je poznato kao model “igraj da zaradiš”. Dok su P2E igre privukle milijune igrača i milijarde dolara od investitora, veterani industrije igara tvrde da su u osnovi neodržive.

Te su igre zamisao financijskih inženjera s ciljem brzog bogaćenja, a ne iskusnih programera koji grade cijenjena djela, kažu oni.

Dramatični uspon i pad Axie Inifityja govori. Nakon vrhunca od 754 milijuna dolara u studenom kada je bitcoin dostigao najvišu vrijednost svih vremena, mjesečni obujam prodaje igre pao je na 4,5 milijuna dolara u srpnju.

“Većina GameFi programera nisu programeri igara,” kaže Maciej Burno, koji predvodi novi metaverse posao poljskog gaming studija Reality.

Burno je jedan od mnoštva veterana igranja koji vjeruju u blockchain širom svijeta koji pokušavaju dovesti blockchain igre u mainstream. Njihova je vizija suprotstaviti se javnom dojmu da su web3 igre, koje je popularizirao P2E, prevarantske i bezvrijedne. Umjesto toga, žele graditi igre koje su i zabavne i održive, istovremeno uvodeći kriptovalute kao novi način za poticanje igrača, kao i kreatora.

Je li to igra?

Problem s P2E, kako vidi See Wan Toong, bivši viši tehnički direktor u Electronic Artsu i tehnički direktor startupa za web3 igre Red Door Digital, je taj što korisnici moraju potrošiti novac unaprijed da počnu igrati.

U Axie Infinityju korisnici kupuju i uzgajaju simpatična stvorenja nalik na mrlje zvana Axies u obliku nezamjenjivih tokena koji su autentificirani na blockchainu. Prodaja od NFT-ova zatim ide prema financiranju nagrada za one koji zarađuju tokene igrajući, a tokeni, izvorna kriptovaluta igre, mogu se zauzvrat unovčiti.

To znači da bi igra bila održiva, mora imati stalni priljev novih korisnika ili gubi izvor financiranja. Zato kritičari uspoređuju P2E igre s piramidalnim shemama.

Mnogi od P2E naslova zapravo nisu igre po strogoj definiciji, tvrdi Toong. Sličniji su proizvodima decentraliziranog financiranja ili DeFi-ja s igranim značajkama. Hardcore igrači odbacuju Axie Infinity kao “jednostavnu” ili čak “dosadnu”, ne za razliku od besplatnih, besmislenih mobilnih igara kojima su se godinama protivili.

No za one koji žive u zemljama u razvoju mogućnost zarađivanja nekoliko stotina dolara mjesečno klikom na zaslon računala može biti primamljiva. To je uglavnom razlog zašto je Axie Infinity uzeo maha u zemljama poput Filipina tijekom pandemije kada su mnogi ljudi izgubili posao. Njima je igra više nalik poslu nego zabavi.

“Mislim da u tome ima malo elitizma”, kaže Simon Davis, izvršni direktor Mighty Bear Gamesa, web3 gaming studija sa sjedištem u Singapuru koji je upravo prikupio 10 milijuna dolara prodajom tokena, o kritičarima Axie Infinityja.

“U zapadnim zemljama postoji tendencija da se odbace stvari koje su popularne u drugim dijelovima svijeta i da se ne poštuje onoliko koliko bi trebalo biti. Ako pogledate posebno u jugoistočnoj Aziji i Latinskoj Americi, te zemljama u kojima su prihodi vjerojatno niži, ljudi ne kupuju vrhunske igračke uređaje i konzole. Zanimljivo je ljudima pružiti ne samo zabavu, već i potencijalnu ekonomsku korist.”

“Ne sviđa mi se pojam igraj da zaradiš,” nastavlja Davis, bivši voditelj dizajna u Ubisoftu. “Mislim da to ne bi trebala biti primarna motivacija jer igrate igru ​​da biste se zabavili. Ali netko tada može odlučiti da više ne želi igrati igru ​​i dobiti dio svoje investicije natrag. Ne vidim kako je to loša stvar.”

Igrajte i zaradite

Iako Davis prepoznaje vrijednost P2E, kao i mnogi drugi iskusni programeri igara koji ulaze u web3, on ulaže resurse u usavršavanje igranja prije svega. Njegov je studio proizvodio konvencionalne igre, poput službene igre Disneyja i Pixara i Butter Royalea, hita na Apple Arcadeu, prije nego što se okrenuo blockchainu. Uskoro će lansirati svoj prvi web3 naslov, kraljevsku bitku za više igrača u trećem licu koja uključuje ekonomiju tokena.

Igre mogu biti i zabavne i unosan, tvrde neki razvijači blockchain igara. Nije novost da su igrači motivirani zarađivati ​​novac — čak ni u razvijenijim dijelovima svijeta.

“Sjećate se World of Warcrafta? Već postoji grupa igrača u MMO-u [massively multiplayer online] igra koja unajmljuje gomilu ljudi u Vijetnamu i Indoneziji za uzgoj zlata,” primjećuje Toong.

“Kada pogledate tradicionalnu igru, ljudi stavljaju milijune ili milijarde dolara u gateway, ali to je druga krajnost. Ne dobivaju nikakvu vrijednost natrag,” dodaje Toong.

Burno se slaže. “Ljudi žele igrati iz zabave i spremni su potrošiti novac koji ih čini sretnima, ali postoje i oni koji žele ulagati, pa im možete dati alat za ulaganje.”

Programerima su također obećane veće nagrade od igara integriranih u blockchain. U besplatnim igrama, uobičajenom modelu monetizacije današnjice, programeri zarađuju prihod gurajući ažuriranje svakih “šest do osam tjedana”, primjećuje Davis. “Korisnici se živciraju što svaka dva mjeseca pokušavate iz njih izvući novac.”

U web3 igrama, nasuprot tome, programeri dobivaju mali postotak svake transakcije unutar igre, koja se bilježi na blockchainu. “Dakle, jedina stvar o kojoj se morate brinuti je stvaranje igre koju ljudi žele igrati jako dugo vremena i stvaranje vrijednosti za onu imovinu igrača koji žele međusobno trgovati”, kaže Davis.

Tokenomika

Kako bi blockchain igra bila održiva, Toongov Red Door Digital koristi drugačiji pristup od Axie Infinityja. Korisnici ne moraju kupiti tokene platforme kako bi počeli igrati — osim ako ne žele početi zarađivati ​​ili imati stvarnu vrijednost u svojoj imovini.

Kada igra održi bazu korisnika koja se ponavlja, vrijednost igre će se povećati i pridružit će se vanjski investitori, smatra Toong. “Sav taj porast vrijednosti onda ide ljudima koji igraju kako bi dobili financijski povrat.”

Kao i mnoge web3 igre, platforma Red Door Digitala nudi uslužne tokene, koji se koriste kao valute u igri za kupnju skinova, predmeta i tako dalje, kao i upravljačke tokene. Korisnici koji pridonesu igri dobit će upravljačke tokene i moći će glasovati o kritičnim projektnim odlukama. Utility tokenima se može trgovati, dok upravljački tokeni nemaju likvidnost koja bi im oduzela bilo kakvu špekulativnu vrijednost.

Dok programeri još uvijek rade na optimizaciji svoje ekonomije tokena, investitori već ulažu velik novac u svoje nove pothvate. Blockchain igre privukle su ogromnih 2,5 milijardi dolara financiranja u drugom tromjesečju, prema DappRadaru, podatkovnoj tvrtki koja prati decentralizirane aplikacije. U prvom polugodištu blockchain igre činile su oko 30% ukupnog kapitala prikupljenog od strane privatnih tvrtki za igre na sreću, pokazuje izvješće investicijske banke Drake Star.

Unatoč bujici VC novca koji pluta u web3 igre, čini se da su neki naslijeđeni studiji i izdavači oprezni. Tencent, najveća svjetska gaming kompanija, nema razvojne planove za web3 igre koje su javno poznate.

“Ugled je velika stvar za korporaciju, pa ako netko tko pokrene ovu inicijativu ne uspije, to je kraj njegove karijere. Morat će odgovarati na ploči”, kaže Toong. “Dakle, jedini način je da ulože u kripto tvrtku ili dvije da vide kako ide.”

Zlatna groznica u web3 također predstavlja izazov za kripto skeptike u areni igara. Upravitelj fondova sa sjedištem u Aziji usmjeren na igre je frustriran što su investitori koje susreće ovih dana silno zainteresirani da znaju ima li njegov fond web3 kut.

“Ako kažem da ne želim, oni ne žele ulagati.”


Izvor-techcrunch.com


Pratite nas na Facebook-u | Twitter-u | YouTube-u


Dio Vijesti.TV medije.